Иллюзия и Реальность (СИ) - Чильдинов Дмитрий
Кислотный посох.
Урон: 6–14
Тип — Оружие.
Ранг — Необычное (Зеленое).
Прочность — 50/50.
Стихия — Земля.
+1 к Мощи Магии.
Атаки элементом этого посоха формируются из кислоты.
Шлем воителя.
Защита — 8.
Тип — Экипировка. Средняя броня.
Ранг — Необычное (Зеленое).
Прочность — 80/80.
+1 к Телу.
Посох с оголовьем в виде черепа ящера, украшенный перьями. Стреляет кислотным типом урона. Не слишком хорошо против плотной одежды или брони, но на голое тело такое лучше не принимать, уж я-то знаю. Неплохая вещь для мага и куда лучше начального посоха Фран.
— Отлично. Теперь, когда будешь его вставлять в кобольдов и расплавлять их «царской водкой».
— Заткнись! — буркнула девушка пытаясь зарядить мне палкой по голове.
Уклонился. Но было смешно.
Шлем же был шапелью, похожей на металическую шляпу штукой. Очень хорошая вещь, пожалуй, эта форма можешь считаться одной из лучших, несмотря на несколько нелепый вид. Хорошо защищает и не закрывает обзор, среди открытых шлемов с ней может соперничать разве что конкистадорский шлем-морион.
А вот то, что досталось мне как-то не радовало.
Если друзьям пришли полезные вещи, то вот мне…
Зелье экстренной телепортации.
Тип — Зелье.
Телепортирует вас в случайное место в радиусе километра от вас.
— Чего? — не понял я.
— О, знаю такую штуку, — улыбнулся Ксант. — Вроде бы изначально предназначалось для побегов, но сейчас большей известно по розыгрышам. Подлил такое другу в чай и потом смотри как он окажется в чьей-то ванне или на ветке огромного дерева. Полный рандом куда тебя занесет, даже в гроб кому-нибудь, главное, чтобы места хватило.
— М-да… И что мне с этим делать?
— Ну, оставь пока. Потом решим.
— И то верно.
Убрал зелье в карман на поясе. Как раз есть такой куда ничего не положил справа, пускай валяется.
За этот бой мы все же добили десятый уровень, а значит пришло время распределять очки.
Поздравляю! Вы достигли десятого уровня!
Вам открыт первый слот под Таланты.
Да, теперь можно.
Первым делом раскинул очки за два уровня. Много думать не стал, просто кинул по пять во все важные для меня показатели. Пока в каждом не будет хотя бы по тридцатке, мудрить не стоит.
Имя: Регул Авс.
Раса: Лунари.
Класс — Застрельщик.
Уровень — 10.
Опыт — 3/1250.
Жизнь — 96. Энергия — 170. Мана — 25.
Характеристики:
Сила — 20.
Телосложение — 19.
Выносливость — 25.
Меткость — 20.
Мощь магии — 1.
Резерв маны — 1.
Навыки:
1. Атлетика — 2. (181/1000)
— Ровное дыхание: 18.1%
2.Легкая броня — 2. (193/1000)
— Легкая поступь: 19.3%
3.Короткий лук — 3. (203/1000)
— Пробитие: 20.3%
4.Мантры — 3. (202/1000)
— Циркуляция ци: 20.2%
5.Заблокировано до 30-го уровня.
6.Заблокировано до 60-го уровня.
7.Заблокировано до 90-го уровня.
Вот и отлично. Я докачал Лук до третьего уровня и сразу же вложить два очка в Жало очень даже полезно будет.
Жало стало третьим уровнем и получило бесплатную пассивку.
= Оперение ветра — пассивное умение. Увеличивает скорость полета стрелы на 25%.
Теперь от моих выстрелов будет сложнее увернуться.
Но главное, что я получил на этом уровне навыка — общую пассивку. И она одна из важнейших для всех лучников.
= Смена натяга — пассивное умение. Натягивая тетиву на полную, вы вкладываете в урон половину своего показателя Физического Урона.
Вот это очень хорошая вещь.
Раньше не важно, как долго я целился и как натягивал тетиву, урон шел от самого лука и от Меткости, но сейчас я смогу вкладывать Силу, как бы сильнее натянул, она стала сильнее бить.
И это резко повышает мой урон раза в полтора.
На этом уровне есть еще два неплохих умения, но я возьму их позже. Пока я решил просто улучшить Жало. Новые умения хороши, но только когда они становятся частью твоего боевого стиля. Сейчас жа привыкать к ним некогда.
Напоследок я поставил талант в освободившийся слот.
Всего талантов у меня оказалось открыто три: Читатель. Воин, Изверг. В единственный слот все равно ставлю Воина, потому что он просто универсальнее. Скорость всегда полезна, а изверг ситуативен. Повышенный шанс наложить дот (1) неплох, но не на всех работает. На двадцатом уровне, если ничего полезнее не найду и достану более интересные стрелы, использую. Есть еще Читатель, что дает +5% к мане и является также растущим талантом. Я его открыл вместе с доступом к Эрудиции, просто прочитав одну книжку. Ни то ни другое мне, естественно, не нужно.
На этом все.
Ребята тоже усилились.
Фран вложила два очка в Омоложение, чтобы лучше подлечивать Ксанта или меня. На третьем уровне оно дает пассивку повышающую эффективность в течении первых пяти секунд. Нам сейчас все полезно. А Ксанти решил закинуть все в Рывок и получил к нему дополнительный заряд. Будем теперь вместе носиться, как наскипидаренные. Чтоб Фран жизнь медом не казалась, когда она пытается подхилить таких вертких парней.
Она, если смотреть на вещи трезво, и за мной одним-то не успевала, когда я с ящером бодался.
— Готовы. Вперед!
— Да! К последнему боссу….
1.DoT — Damage over Тime, урон по времени. Игровой термин, обозначающий эффекты, постепенно наносящие урон на протяжении некоторого отрезка времени (кровотечение, горение, отравление и т.п.
Глава 27
Рукотворное оружие
Огромные арочные двери отворились, впуская нас в темное и очень мрачное помещение. Тьма была такой густой, что свет наших фонарей словно был бессилен проникнуть в нее дальше, чем на пару метров.
Неспешно и осторожно мы вошли внутрь, выискивая ловушки или другую опасность, но пока ничего не видно было.
Шаг… Шаг… Шаг…
Мы отдалялись от выхода, что сейчас ощущался как спасительный маяк, призывающий нас бежать, пока не поздно, но мы упорно продолжали идти.
Помещение было явно очень большим, наши шаги отдавались эхом.
Под ногами был песок, изредка встречались крупные валуны, раскиданные то тут, то там. Иногда камни выглядели как-то странно, неестественно гладко обточенные, словно что-то срезало их невероятно острым и тонким лезвием. Возможно даже какой-то магией.
Все это не могло не волновать, пока мы шли…
И тут двери за нашими спинами захлопнулись, заперев нас в темноте.
— Проклятье… — оскалился я, понимая, что сейчас начнется.
Тьма словно сгустилась еще сильней, а мы встали спина к спине…
— Добро пожаловать… — прозвучал рычащий женский голос.
В следующий миг тьма исчезла словно её никогда и не было, а мы обнаружили себя в центре какой-то арены, напоминающей римский Колизей. Круглая площадка метров ста в диаметре, со стенами под три метра высотой, на которых кругом располагались места словно в древнем театре. От Колизея, впрочем, кроме меньших масштабов, это место отличал еще и потолок — высокий, потрескавшийся, сквозь щели которого пробивался солнечный свет, что лучиками был виден в поднявшийся пыли.