Иллюзия и Реальность (СИ) - Чильдинов Дмитрий
— Продолжать можешь?
— Да, — кивнул он. — Я уже в норме. Перекушу и буду готов.
— Еда за тобой.
— Очень смешно. Поску давай.
— Держи, легионер…
Глава 26
Таинственный
Мы не стали собирать лут пока Ксант лежал в отрубе.
Его победа, ему и брать первым, так мы решили. Да и не до этого было, ведь состояние друга было важнее.
Он коснулся Кусаки и снял с него… шкуру.
— А где лут? — недоумевал он.
— А это он и есть, — хихикнул я. — Это ж как с медведем. С подобных монстров редко, когда падают предметы, если они не у него в животе были. Обычно или в сокровищнице все ценное или сами ресурсы с него круты до невозможности. Вот нам и досталась шкура дрейка. Показывай.
Он залез в инвентарь и достал оттуда снятую шкуру монстра. Да, чем хороша игра, не нужно волноваться о целостности шкуры, она в любом случае выпадет нужного размера и без дырок. Так и тут, как будто не ранили мы его по всему телу.
Шкура черного дрейка.
Тип — Материал. Кожа.
Прочность — 200/200.
Качество — Редкое (Синее).
Шкура взрослого дрейка — крайне хороший материал для создания разного рода одежды, аксессуаров или брони.
— Вот и чудно. Отдадим кожевникам, а они нам что-то сделают. Тебе отличный нагрудник, что будет весить как куртка, а защищать как кольчуга, мне сапоги, а Фран перчатки. Все с нужными нам статами.
— Круто, жаль заняться сможем только после выхода.
— Увы, пошли дальше тогда.
За этот бой и за прошедшие мы поднялись на уровень, но распределять пока что-то смысла нет. Хочется, но лучше дождаться десятого, когда и откроются таланты. Плюс немного осталось до этого, по пути к боссу набьем.
Еще я получил новый талант за этот бой:
Получено достижение! Пыточных Дел Мастер.
Долгое время поддерживайте DoT(1) на элите или боссе, снизив ее здоровье на 30% или более.
Ранг достижения: Необычный. Вы получаете талант: Изверг.
— Изверг — повышает шанс наложить DoT и продлевает его действие на 25%.
Прикольно. Смогу эффективнее использовать всякие негативные эффекты. Если надо будет кого отравить до смерти — самое то.
Покинув клетки, мы отправились по единственному ходу, увы, пока без развилок. В более поздних данжах будет куда больше путей и возможностей, а пока наслаждаемся чем-то попроще.
Ловушки, редкие стычки с кобольдами и мелкими ящерками, вот и все что нас ждало на пути.
Мы просто двигались вперед, занимаясь привычным делом, однако все же кое-что интересное нас нашло.
Во время пути дорога неожиданно разделилась на прямой путь к очень большой и тяжелой двери, предположительно к боссу и еще одной поменьше справа от нас.
Мы приблизились к проходу, тихо открыли и вошли в туннель, что вскоре вывел нас к просторному залу.
И вот происходящее тут выглядело довольно необычно.
В большой комнате находилось около двадцати кобольдов, закутанных в черные мантии. Они стояли вокруг какого-то большого пьедестала и взявшись за руки раскачивались в ритм барабанов, на которых играли дракониды в тряпках и что-то бормотали. Вокруг них клубилась энергия, молнии периодически били в центр круга, но никто не обращал на это внимания.
В это время на пьедестале сидел один крупный кобольд, тучный и явно главный тут. Его чешуя была медного цвета, а сам он выглядел так, будто мог съесть любого из присутствующих тут не жуя, и еще добавки попросить. Разве что мы бы в пасть не влезли, он нам был где-то по грудь. Но для кобольда это чертовски много.
Он восседал в позе лотоса окруженный странными кристаллами, что явно концентрировали вокруг него энергию и молнии. Сила била внутрь и наружу, собираясь вокруг большого кристаллического медальона, парящего в паре метров над головой этого экземпляра. Сам маг вытачивал когтями еще один медальон из цельного куска кристалла и что-то бормотал.
Не знаю, что они делают, но оставлять всю эту толпу за спиной определенно нельзя. Все это понимали, но вот сражаться с толпой дальников в открытом пространстве — не лучшая идея. А маги по определению дальники, и, если зафокусят, никакая защита не поможет. Потому, порыскав по инвентарю, нашли парочку завалявшихся бомб и решили выманить врагов в коридор.
Так что прицелившись я первым делом выстрелил в барабанщика, а затем на ходу стреляю в этих ритуалистов. Если на смерть музыкантов всем было плевать, то вот когда круг прервался, они все же сподобились заметить это.
— ВРАГ! УБИВАТЬ!!! — прозвучал крик.
И тут из-за стены вылетает еще десяток врагов, а двери за нашей спиной захлопываются и не открываются…
— Беда…
Думать было некогда, и мы сразу же вступили в бой.
Две бомбы полетели в приближающихся противников, как и мои стрелы, но сыграло это слабо. Ксант влетел в толпу сразу с двумя мечами начав размахивать оружием, а мы с Фран прикрывали его, но переагрить все не выходило. Лианы не могли удержать все и нас стремительно стеснили к стене, чтобы просто завалить толпой.
— Эльф! — прозвучал голос главного что продолжал сидеть в центре. — Медальон! — он поднял палец вверх указывая на тот что над его головой. — Стреляй!
Не особо понял, что это было, но решил сделать именно так.
Смена наконечника!
Ударный наконечник был надет на древко.
Прицелился в нужную цель.
Жало!
Снаряд просвистел над головами коротышек и влетел точно в парящий объект уничтожая его.
После этого энергия вокруг колдуна пропала и тот встал на ноги.
Все остальные кобольды к нашему удивлению застыли и испуганно глянули на него.
— Ха-ха-ха-ха-ха! Свобода! — рассмеялся толстяк. — УМРИТЕ!!!
Пламя сорвалось с его ладоней и очень быстро исжарило всех сородичей этого типа. Ксант едва успел поднять перед нами какую-то лавку, и мы сгрудились за ним, спасаясь от огня.
Так продолжалось несколько минут, после чего вокруг остались только обгорелые трупы.
— Жалкие ничтожества, — хохотал ящер. — Они думали, что смогут вечно держать Рустика Оскверненного в плену.
Мы же приготовились к возможно более сложному бою.
— В знак благодарности за свое спасение, я не стану вас убивать, — усмехнулся он.
Рустик Оскверненный. Элита. Уровень — 10. Тип — Гуманоид. Вид — Драконид.
Элитный враг. Возможно он ограничен уровнем этого «сюжета», а на деле куда сильнее.
— Зачем они держали тебя в плену, Рустик? — обратился к нему.
— Им нужны были мои знания по созданию фокусирующих медальонов. Глупцы уверовали, что исполняют волю дракона, потому создавали оружие для него. Меня они обманом заманили в круг и вынудили помогать им.
Рустик спустился с пьедестала и подошел к сундуку рядом, оттуда он достал какой-то драгоценный камень и крепко сжал его в руках.
— Остальное можете забирать.
Он посмотрел на камень в руке и довольно улыбнулся:
— Скоро я завоюю мир… и даже эта бестолковая Дементия не сможет мне помешать… Прощайте…
С этими словами его окутала вспышка телепортации и он исчез.
Мы же переглянулись.
Явно не такого ожидаешь от данного мероприятия.
Что-то тут явно не так.
— Либо у кого-то просто охрененное самомнение, — произнес Спарс. — Либо мы сейчас сделали что-то очень глупое и с плохими последствиями.
— Расскажем об этом лейтенанту, когда вернемся. — пожимаю плечами.
— Меня больше волнует, что именно тут делалось, — нахмурилась Фран осматривая недоделанный медальон. — Он делал их, как сказал, для оружия… Оружия для дракона? Какого еще дракона?
— Скоро узнаем.
Осмотрели сундук на предмет лута, и там было немного интересного. Посох, шлем и зелье.