Иллюзия и Реальность (СИ) - Чильдинов Дмитрий
Сначала мы увидели какой-то блеск, когда свет лампы отражался от чего-то мокрого, переливающегося и медленно двигающегося в нашу сторону.
Бульк…
— Какого…
На свет показалась полупрозрачная зеленая жижа, что старалась принимать более-менее цельную форму и не растекаться вокруг. Это аморфное и непонятное существо пузырилось внутри, а приглядевшись, можно было заметить внутри остатки костей и одежки кобольдов.
— Слайм… — помрачнел я, поняв с чем нам предстоит столкнуться.
Зеленый слизень. Уровень — 10. Тип — Аберрация. Вид — Бесформенные.
Вот с таким нам встречается вообще не хотелось.
— Эй-эй-эй, а чего он такой высокий по уровням? — побледнел Ксант, начав отступать.
— Какая гадость! — зеленела уже Фран.
— Черт его знает, но от него нужно избавиться.
— Может убежим? — внес предложение Ксант.
— Можем, но он просто пойдет за нами и его никак не остановить.
— Как его победить?
— Ядро. У него должно быть ядро внутри. — припомнил я, — Если по нему попасть, но можно убить даже такого врага на пять уровней выше нас. Но оно очень плохо видно в мутной жиже. Не дайте ему коснуться вас, а то за минуту начнет… переваривать.
В моей памяти мало что было по слаймам. Сама их плоть опасна и обладает кислотными или отравляющими свойствами. Худшее случается, когда ты попадаешь внутрь, тогда её воздействие усиливается во много раз. Связываться без особого снаряжения или подходящих навыков — плохая идея, но все же это не безнадежно, ибо у Слайма внутри есть уязвимое ядро. Добраться до него впрочем — та еще задачка.
— К чему они еще уязвимы?
— К куче разделов магии. Огонь там или Аркана. Кровь и Природа тут не помогут, по крайней мере — не на этом уровне.
Фран уже выстрелила в него и безрезультатно, шип просто увяз внутри.
Выстрел!
Стреляю по нему, но стрела просто проходит насквозь. Ксарт пару раз тыкнул мечом, но результат тот же…
И тут слизь резко подобрался, втянул в себя свою массу и… прыгнул.
Он резко оттолкнулся от земли и поднялся на пару метров в воздух.
Мы отскочили, и он тоже словно мячик отпружинил от камня, чтобы снова кинуться к нам.
Прыжок! Прыжок! Прыжок!
Он двигался на удивление шустро для такой туши, а мы могли разве что убегать.
Фран попыталась опутать его лозами, но ничего не помогло, он просто прошел сквозь растения и не заметил их.
Плевок!
Он начал отделять от себя кусок слизи и выстрелил ей в нас, разбрызгивая едкую и ядовитую жижу.
Отскакиваю и опять стреляю, но безрезультатно. Просто не вижу внутри него ничего.
— Нужен свет!
— Вот!
Ксант просто сорвал с пояса лампу и кинул её в жижу. Та приняла подачку и даже начала немного светиться изнутри, но слайм сразу же выплюнул светило, ведь металл он переварить не мог и быстро избавился от лишнего элемента.
Теперь ясно почему тут валяется куча оружия, но нет тел. Он просто съел то, что мог перевалить, а остальное выплюнул.
Наше дело становилось все хуже, ведь все вокруг покрывалось слизью, по которой сам монстр мог очень даже быстро двигаться, а вот мы скользили на ней, не говоря уже о том, что она могла разъесть как нашу обувь, так и беднягу, что, поскользнувшись, таки упадет. Поэтому слизи мы избегали, а этот гад уже и выход заплевал, сделав побег труднодостижимым.
— Тогда сделаем так! — оскалился Ксант и, сорвав что-то с пояса, просто прыгнул вперед прямо в жижу.
Та моментально втянула его внутрь себя, и эльф оказался с головой окутан ей. Он пытался там шевелиться, но быстро увяз и уже не мог вырваться и дышать.
Мы уже начали мысленно прощаться с ним до Храма, когда парень сделал нечто неожиданное.
А затем он пробулькал команду на включение световых камней. Тех самых камней, что мы забрали у скелетов. Тех, то он зажал рукой перед прыжком.
Слайм засветился как новогодняя елка, четко показывая мне контуры всего своего нутра и даже едва заметное ядро.
Точный прицел!
Быстро фокусируюсь на нем и выхватываю стрелу.
Жижа двигается к нам начала переваривать моего друга, но я не шевелился и целился.
Ядро дергалось, плавало и меняло свое положение каждую секунду, но ритм оказалось очень легко прочитать, а свет с моим ночным зрением давал мне полную картину происходящего
Вверх, вниз, влево, влево, вправо…
Так он плыл в своем теле…
Наконечник засветился мягким зеленоватым оттенком…
Жало!
Стрела сорвалась с лука и устремилась точно в цель, моментально пробив аморфное тело насквозь и вылетев с другой стороны, чтобы врезаться в стену.
Слайм же замер на несколько секунд… а после… распался и просто потерял свою форму.
Мы кинулись к Ксанту и вытащили его из этого дерьма, после чего оттащили и стали поливать из наших фляг с водой, благо у Фран как нашего повара с собой было много запасов воды и смыть слизь получилось легко.
— Пха-ха! Ну и гадость, — поморщился он высмаркиваюсь. — Фу! Я теперь воняю…
— Это наказание на глупость. Нафига в него полез? — недоумевал я.
— Я сначала думал сам достану ядро, но, благо, хватило мозгов подготовить план Б…
— Эх ты.
— Эх я…
Оставив друга приходить в себя, я подошел к телу и применил сбор, получив в инвентарь несколько склянок с кислотной жижей. Куда её применять, пока не знаю, но может что придумаю.
Заметил, что здесь также есть два хода. Один вел в темный коридор, а второй в более освещенное место.
Как только Спарсу стало лучше, мы проверили неосвещенный путь и вскоре уперлись в заколоченный проход, прикосновение к которому вызвало такое сообщение:
Вы открыли второй уровень подземелья — Нижняя шахта.
Желаете перейти?
Да/Нет
Внимание! Данное подземелье для игроков 20+ уровня.
Тут же отказался.
— А тут оказывается секреты есть, — хмыкнул я.
— Пойдем туда?
— Нет. Это перешедший сюда моб снизил свой уровень и возможности, а там он будет в полной силе и не один. Лучше не соваться туда.
— Как он вообще оттуда вылез? — недоумевала девушка.
— Ограничения мобов на перемещение довольно условны… А этого, скорее всего, и вовсе специально отправили сюда. Надо же показать игрокам, что их ждет… Там, — киваю на проход.
Мы двинулись дальше по коридору, пока не вышли к приоткрытой большой двери.
— Второй босс.
Войдя внутрь, мы оказались на просторной площадке с кучей клеток и знакомыми следами дрейков. Это место было хорошо освещено, потому лампы мы отключили.
— Те дрейки — их дрессированные зверушки. Когда мы начали подрыв, на кобольдов напал слайм, и кто-то из них убежал и выпустил ящеров из клеток, а сам… вон его останки.
На песке нашлись следы крови.
— Голодные дрейки, вероятно, его и съели, а после пошли нас встречать.
— Это все очень интересно, но где босс? — спросила Фран.
Его что-то не видно. Под песком камень, потому он не спрячется внизу. Кроме клеток тут мест нет и спрятаться негде.
А потому… есть только одно место где он может быть.
И зачем мы… синхронно подняли головы к потолку и увидели… здоровенного черного дрейка…
Злобный Кусака. Босс. Уровень — 9. Вид — Дракон. Тип — Черный дрейк.
Глава 24
Черная чешуя
Он спрыгнул с потолка в тот же миг, когда мы его заметили. Его черная чешуя блестела в свете факелов этого помещения. Мощные мышцы перекатывались и бугрились, показывая, что перед нами самый настоящий боевой зверь, будто созданный чтобы уничтожать всех врагов на своем пути. Тварь, не просто рожденная убивать, но еще и выращенная, и тренированная исключительно для этого.
Длиной ящер был примерно четыре метра, его гибкое тело опиралось на четыре лапы с огромными когтями, на спине виднелись небольшие шипы, а голова была увенчана могучими рогами. Он не был ошеломляюще огромен, но размерами не уступал хорошо раскормленному быку, и это если не считать его длинного хвоста, к счастью, не имевшего никаких шипов или еще каких природных орудий убийства.